Friday, January 8, 2016

TUGAS KE-3 SOFTSKILL(Video Game, Digital Music, Mobile Learning, dan Dampak Penggunaan Komunikasi Mobile)

TUGAS KE-3 SOFTSKILL

VIDEO GAME
1. Pengertian
    Video game adalah  permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video.
2. Platform yang Dipakai
    Cross-platform
3. Bahasa Pemrograman yang Dipakai
    Bermacam-macam

DIGITAL MUSIC
1. Proses Produksi
     a. Recording the Instruments
     b Mixing the Recorded Instruments, yang dalam hal ini kita lakukan secara satu-persatu mulai dengan instrument.
     c. Mixing the Recorded Instruments part 2, yang dalam hal ini bertujuan untuk membanlancing keseluruhan instrument, agar masing-masing dapat terdengar jernih tanpa menutup satu sama lain.
      d. Mastering
2. Distribusi
    Proses distribusi musik digital tidak sesulit distribusi musik konvensional, karena kita hanya tinggal mencari rumah distribusi yang menerima musik kita kemudian jika di-acc, musik akan diunggah ke servernya agar bisa dijual secara world wide.


MOBILE LEARNING
1. Metode yang Dipakai
    Pemaksimalan eksplorasi peserta didik dalam belajar
2. Device yang Digunakan
    Cross-platform, tetapi lebih banyak menggunakan komputer(baik desktop maupun laptop)
    
DAMPAK KOMUNIKASI MOBILE
1. Dampak Positif 
    Memudahkan komunikasi di mana pengiriman pesan dalam jarak ribuan kilometer bisa ditempuh hanya dalam hitungan detik.
2. Dampak Negatif
    Komunikasi data beresiko terkorupsi atau disalahgunakan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab

No comments:

Post a Comment